故事的主角武笠美姬是一位不擅長與人交往的少女,也沒有自己熱愛的活動,但是在遇到好奇心旺盛的轉學生高屋敷綾后開始尋找快樂的動心,再加上從班長大野翠那里得知了桌游相關的事情,開始發(fā)現(xiàn)玩桌游是件非??鞓返氖虑?,于是武笠美姫、高屋敷綾、大野翠與德日混血的游戲咖啡店店長的女兒艾米 莉亞一起成立了「放課后桌游俱樂部」,幾位高中女生放課后天天玩各種各樣的桌游,漫畫中出現(xiàn)了很多在現(xiàn)實中存在的桌游,同時通過劇情和 JK 角色來介紹世界各地各種桌游的玩法,德系桌游、日系桌游在作品中都有登場。如果這部漫畫改編成動畫的話,那就是一個桌游玩家的狂歡,說不定還能帶動一些認知度較低的游戲擴大知名度,玩桌游真快樂,在動腦的同時還能帶動人際關系之間的融洽讓角色不斷的成長。